El desarrollo del sector de las máquinas tragamonedas de las máquinas controladas por ordenador a las máquinas tragaperras de vídeo y la creciente popularidad de las casas de apuestas y juegos de azar de Internet móvil abre un mundo de oportunidades para los diseñadores de juegos de casino para crear nuevos tipos de rutinas de juego de casino. En este nuevo entorno el potencial de mejora, aunque limitada, de la interacción jugador se plantea. Los diseñadores de juegos debe abarcar la transformación y crear juegos progresivos que hacen que la mayor parte de ella. Atractivo juego de ideas es necesario que se captura la curiosidad de los jugadores, proporcionándoles oportunidades nuevas y emocionantes, pero no muy nuevo y diferente que los jugadores están alienados. Para tener éxito en la obtención de la atención y el interés jugador es fundamental debido al tamaño de la industria. En la Gran Bretaña, por ejemplo, el juego hace una contribución sustancial a la economía con un gasto estimado de Ã, Â £ 8.875 millones (punto ocho por ciento del Reino Unido del producto interno bruto (Ley de Juegos de Azar, '05)), de los cuales, Â £ 1740000000 cliente se hace en las pérdidas las máquinas tragamonedas (juegos Junta, '05).
juego de máquinas tragaperras se necesita un modelo matemático similar a generar que el juego es rentable y para determinar correctamente el borde del casino min. En esos juegos que el jugador tiene una entrada, la estrategia óptima del jugador debe ser resuelto para poder calcular la ventaja del casino min. Probabilidad, las técnicas de Investigación Operativa y procesos estocásticos se utilizan para construir estos modelos. Excelentes habilidades de programación también se requieren. Si el vídeo máquinas tragaperras son las franjas horarias para permitir que los juegos sean mucho más interactivas estos juegos podrían ser mucho más avanzados y, en consecuencia, mucho más difíciles de modelar. Esto es realmente un trabajo especializado que sólo los profesionales pueden realizar correctamente educados.
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