Le développement du secteur de la machine à sous à partir de machines contrôlées par ordinateur aux machines à sous vidéo et la popularité croissante des maisons de paris sur Internet et le jeu mobile ouvrir un monde de possibilités pour les concepteurs de jeu de casino pour créer de nouveaux types de routines de jeu de casino. Dans ce nouvel environnement, les potentiels de l'amélioration, même sans restriction, l'interaction joueur se pose. Les concepteurs de jeux doit embrasser la transformation et de créer des jeux progressifs qui font le plus de celui-ci. idées de jeux attractifs sont nécessaires, qui seront prises à la curiosité des joueurs en leur offrant des possibilités nouvelles et intéressantes, mais pas trop de nouvelles et différentes que les joueurs sont aliénés. Réussir à attirer l'attention et l'intérêt joueur est critique en raison de la taille de l'industrie. Dans la Grande-Bretagne, par exemple, le jeu apporte une contribution substantielle à l'économie d'un montant estimatif des dépenses Ã, Â £ 8,875 millions (point huit pour cent des Uk Produit intérieur brut (Gambling Act, '05)), dont une, Â £ 1740000000 est faite dans costumier pertes jouer aux machines à sous (Gaming Board, '05).
jeu de machine à sous aura besoin d'un modèle similaire mathématiques pour générer que le jeu est rentable et de déterminer correctement le bord de casino min. Dans ces jeux que le joueur dispose d'une entrée, la stratégie optimale du joueur doit être élaboré pour être en mesure de calculer l'avantage du casino min. Probabilité, techniques de recherche opérationnelle et les processus stochastiques sont utilisées pour construire ces modèles. Excellente connaissance en programmation sont également nécessaires. Si la vidéo machines à sous slots sont de permettre aux jeux d'être beaucoup plus interactif ces jeux pourrait devenir beaucoup plus avancé et, par conséquent, beaucoup plus difficiles à modéliser. C'est vraiment un travail spécifique que seul pros bien éduqués peuvent effectuer.
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